Wyrm Forge · Notes de patch
Forge du patch 26.15
L'Impératrice évolue, la saison 3 commence
11
Champions
3
Items
1
Runes
26
Système
Faits marquants
- Bel'Veth fait l'objet d'une refonte profonde : son début de partie est affaibli au profit d'un potentiel évolutif renforcé en milieu et fin de partie, avec notamment une forme ultime pouvant devenir permanente grâce aux effets cumulés.
- Cinq champions sont nerfés — Locke, Naafiri, Riven, Sylas et Mordekaiser — car ils affichaient des performances trop élevées, souvent amplifiées par des synergies récentes avec de nouveaux objets ou des buffs précédents trop généreux.
- Plusieurs champions sont buffés pour améliorer leur viabilité : Alistar gagne en vitesse de déplacement pour mieux remplir son rôle de support roameur, Kai'Sa voit son scaling en fin de partie renforcé, Volibear obtient un cooldown réduit sur son A, Maokai est amélioré côté jungle, et Zac gagne en robustesse et en fréquence de gank.
- Trois objets sont ajustés : Briseur de bastion devient moins cher et légèrement plus puissant pour encourager les builds utilitaires à létalité, Terminus voit son effet Ombre mieux scaler en fin de partie, et les Flèches des Yun Tal sont renforcées pour redevenir une option de scaling compétitive parmi les objets à coup critique.
- La rune Polyvalence est nerfée, ses seuils de force adaptative étant réduits aux paliers 5 et 10, car l'accessibilité accrue des stats via des objets récents rendait cette rune trop rentable à toutes les phases de jeu.
- Le mode Classé de la saison 3 introduit deux changements majeurs : l'Égide de bravoure ne protège plus contre les pertes de PL en cas de défaite mais double les gains en victoire, et le duo est réautorisé au palier Maître tout en étant interdit en Grand Maître et Challenger pour préserver l'équité compétitive.
Champions
Buffs5

AlistarBuff▼
Vitesse de déplacement 330 → 335

Kai'SaBuff▼
Substance caustique 4 - 24 (niveau) (+12% puissance), +1 - 6 (niveau) (+3% puissance) par effet cumulé → 4 - 30 (niveau) (+12% puissance), +1 - 8 (niveau) (+3% puissance) par effet cumulé

MaokaiBuff▼
Modificateur de dégâts contre les monstres 140 / 150 / 160 / 170 / 180 → 150 / 160 / 170 / 180 / 190Ratio de puissance 40% → 50%

VolibearBuff▼
Délai de récupération 14 / 13 / 12 / 11 / 10 → 12 / 11,5 / 11 / 10,5 / 10

ZacBuff▼
Croissance en armure 4,7 → 5,2Délai de récupération 22 / 19 / 16 / 13 / 10 → 21 / 18 / 15 / 12 / 9
Nerfs4

LockeNerf▼
PV 655 → 620Dégâts de base - Clou 50 / 58 / 66 / 74 / 82 (+20% de la puissance) → 40 / 48 / 56 / 64 / 72 (+20% de la puissance)Dégâts des trois clous 150 / 174 / 198 / 222 / 246 (+60% de la puissance) → 120 / 144 / 168 / 192 / 216 (+60% de la puissance)Vitesse de déplacement 40 / 45 / 50 / 55 / 60% (+2% tous les 100 pts de puissance) → 40% (+2% tous les 100 pts de puissance)Valeur de base des PV gris 40 / 70 / 100 / 130 / 160 (+120% de la puissance) → 40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+100% de la puissance)

NaafiriNerf▼
Dégâts 150 / 225 / 300 (+120% des dégâts d'attaque) → 125 / 200 / 275 (+100% des dégâts d'attaque bonus)Dégâts par membre de la meute 15 / 22,5 / 30 (+12% des dégâts d'attaque) → 12,5 / 20 / 27,5 (+10% des dégâts d'attaque bonus)

RivenNerf▼
Ratio de dégâts d'attaque bonus (R actif) 25% → 20%Ratio de dégâts d'attaque bonus - Taillade du vent 60% minimum / 180% maximum → 55% minimum / 165% maximum

SylasNerf▼
Dégâts de la première activation 40 / 65 / 90 / 115 / 140 (+45% de la puissance) → 40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+40% de la puissance)
Ajustements1

MordekaiserAjustement▼
Délai de récupération 18 / 16 / 14 / 12 / 10 → 16 / 14 / 12 / 10 / 8Stats volées 13% → 10%
Refontes1

Bel'VethRefonte▼
Vitesse d'attaque de base 0,85 → 0,67Ratio de vitesse d'attaque 0,85 → 0,67Dégâts d'attaque 60 → 55Modificateur des dégâts d'attaque de base 75% → 100%Délai d'incantation des attaques 0,25 → 0,22Armure 32 → 28Croissance en armure 4,7 → 5PV 610 → 580Croissance en PV 105 → 110Taille du modèle 100% → 95%Vitesse d'attaque après compétence 20% min / 40% max pour 2 attaques → 20% pendant 3 secVitesse d'attaque par effet cumulé 0,28% min / 1,1% max → 0,1% min / 2% maxVitesse du dash 800 / 850 / 900 / 950 / 1000 → 850Délai entre les incantations 1 → 4 / 3,25 / 2,5 / 1,75 / 1Modificateur de dégâts contre les monstres 55 / 65 / 75 / 85 / 95 → 70Modificateur de dégâts contre les sbires 60 / 70 / 80 / 90 / 100% → SuppriméDégâts 0 / 5 / 10 / 15 / 20 (+100% des dégâts d'attaque) → 12 / 14 / 16 / 18 / 20 (+105% des dégâts d'attaque)Conversion vitesse d'attaque en accélération de compétence 0,25 → 0,2Dégâts 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+100% des dégâts d'attaque bonus) (+125% de la puissance) → 80 / 140 / 200 / 260 / 320 (+150% de la puissance)Durée du ralentissement 1,25 / 1,5 / 1,75 / 2 / 2,25 sec à 50% → 2 sec à 30%Durée de la projection 0,75 sec → 0,6 / 0,7 / 0,8 / 0,9 / 1 secDégâts par coup 6 / 7 / 8 / 9 / 10 (+8% des dégâts d'attaque) (+8% des effets à l'impact), augmentés jusqu'à 300% selon PV manquants → 10 / 12 / 14 / 16 / 18 (+12% des dégâts d'attaque) (+12% des effets à l'impact), augmentés jusqu'à 100% selon PV manquantsNombre de frappes 6 + 1 tous les 33% de vitesse d'attaque bonus → 6 + 1 tous les 40% de vitesse d'attaque bonusRéduction des dégâts 35 / 40 / 45 / 50 / 55% → 20 / 30 / 40 / 50 / 60%Vol de vie 20% → 20 / 25 / 30 / 35 / 40%Scaling du vol de vie 100% → SuppriméDélai de récupération 20 / 19 / 18 / 17 / 16 → 24 / 21 / 18 / 15 / 12Modificateur de dégâts contre les monstres 150% → 200%Application des effets passifs à l'impact Une attaque sur deux → Chaque attaqueDégâts bruts passifs 6 / 10 / 14 (+12% des dégâts d'attaque bonus) → 2 / 4 / 6 (+3% des dégâts d'attaque bonus)Suppression du passif lors du changement de cible Supprimé lors du changement de cible → N'est plus supprimé lors du changement de cibleEffets cumulés de monstres épiques max 10 → 8Condition d'application (E et Q) Exigeait d'avoir attaqué la cible en premier → N'exige plus d'avoir attaqué la cible en premierDégâts de l'explosion 150 / 200 / 250 (+100% de la puissance) (+25% des PV manquants) → 150 / 200 / 250 (+150% de la puissance) (+20% des PV manquants)PV récupérés 100 / 150 / 200 (+120% des dégâts d'attaque bonus) (+90% de la puissance) → 100 / 250 / 400 (+150% des dégâts d'attaque bonus) (+150% de la puissance)Bonus de portée d'attaque de base 75 → 25 / 75 / 125Vitesse d'attaque bonus 10 / 15 / 20% → 5 / 15 / 25%Taille 10% → 10 / 15 / 20%Durée du buff non renforcé 60 sec à 0 effets → 45 / 90 / infini à 0 / 40 / 80 effetsDurée du buff renforcé 180 sec à 0 effets → 45 / 90 / infini à 0 / 40 / 80 effetsVerrouillage après incantation 0,5 sec → 0,25 secVitesse de déplacement hors combat Présente → Supprimée
Items
Buffs3
Briseur de bastionBuff▼
Coût 3200 PO → 3000 PODégâts bruts de Double dégâts 30 + 150% de la létalité → 50 + 150% de la létalité
TerminusBuff▼
Unique – Ombre 30 pts de dégâts magiques à l'impact → 30 (+10% des dégâts d'attaque bonus) (+10% de la puissance)
Flèches des Yun TalBuff▼
Coût 850 PO → 750 POVitesse d'attaque 40% → 45%
Runes
Nerfs1
PolyvalenceNerf▼
Force adaptative au palier de stats 5 10 → 8Force adaptative au palier de stats 10 25 → 20
Système
Buffs13
Optimisation ARAM — Dégâts adaptatifsBuff▼
Résistances par effet cumulé (paliers 1/2/3/4/5) 5 / 6,25 / 7,5 / 8,75 / 10 → 7 / 8,25 / 9,5 / 10,75 / 12
Optimisation ARAM — Claque molleBuff▼
Délai de récupération 45 → 35
Optimisation ARAM — Détermination du titanBuff▼
Force adaptative 25 / 31,25 / 37,5 / 43,75 / 50 → 25 / 37,5 / 50 / 62,5 / 75Armure et résistance magique à 10 effets cumulés 4 / 5 / 6 / 7 / 8 → 5 / 6,25 / 7,5 / 8,75 / 10
Optimisation ARAM — ReviviscenceBuff▼
Délai de récupération 120 → 90
Optimisation ARAM — Traînée telluriqueBuff▼
Dégâts de base (paliers 1/2/3/4/5) 70 / 105 / 140 / 175 / 210 → 90 / 130 / 170 / 210 / 250
Optimisation ARAM — Décimation sans finBuff▼
PV manquants soignés 15% → 18%
Optimisation ARAM — Réaction en chaîneBuff▼
Augmentation des dégâts de compétence ultime Aucune → Dégâts augmentés à 250% pour les compétences ultimes
Optimisation ARAM — Tape dans le dosBuff▼
Possibilité de cumul par équipe Un seul joueur par équipe → Plusieurs joueurs d'une même équipe peuvent la choisir
Optimisation ARAM — Attaques amélioréesBuff▼
Interaction avec tourelle Aucune → Le bonus est consommé en cas d'attaque sur une tourelle, infligeant 2,5% des PV max
Optimisation Arena — Esprit de rucheBuff▼
Abeilles de départ (paliers 1/2/3) 1 / 2 / 3 → 2 / 4 / 6Ratio de dégâts d'attaque 20% des dégâts d'attaque bonus → 25% des dégâts d'attaque bonus
Optimisation Arena — Ça boomerang ?Buff▼
Nombre de boomerangs au niveau 2 1 → 2
Optimisation Arena — Pacte sinistreBuff▼
Omnivampirisme (paliers 1/2) 15% / 25% → 20% / 35%Vitesse de déplacement (paliers 1/2) 50% / 75% → 50% / 100%
Conversion de coup critique en force adaptative (Arena)Buff▼
Ratio de conversion coup critique vers force adaptative 0,68:1 → 1:1
Nerfs6
Optimisation ARAM — Missile critiqueNerf▼
Dégâts par projectile (paliers 1/2/3/4/5) 20 / 40 / 60 / 80 / 100 → 15 / 32,5 / 50 / 67,5 / 85
Optimisation Arena — Rythme critiqueNerf▼
Niveau maximum 3 → 2
Optimisation Arena — Pupilles laserNerf▼
Niveau maximum 3 → 2Longueur du laser (paliers) 600 / 800 / 1000 → 600 / 1000
Optimisation Arena — Traînée telluriqueNerf▼
Niveau maximum 3 → 2
Optimisation Arena — Danse effrénéeNerf▼
Niveau maximum 3 → 2
Optimisation Arena — Sniper ultimeNerf▼
Condition de déclenchement du projectile Se déclenche à partir de son propre projectile → Ne se déclenche plus à partir de son propre projectile
Ajustements5
Égide de bravoureAjustement▼
Protection contre la défaite (réduction des pertes de PL) Active en cas de défaite → SuppriméeBonus de PL en cas de victoire Normal, avec exigence de score de maîtrise minimum → Double de PL, sans exigence de score de maîtrise minimum
Restrictions duo en hauts niveaux de jeuAjustement▼
File duo en Maître Indisponible → Disponible, uniquement avec des joueurs de rang procheFile duo en Grand Maître, Challenger et joueurs au MMR équivalent Disponible → Indisponible
Optimisation ARAM — Ours surpriseAjustement▼
Durée d'étourdissement 1,5 sec → 0,5 secTibbers - PV bonus (paliers 1/2/3/4/5) 0 / 1125 / 2250 / 3375 / 4500 → 1000 / 2375 / 3750 / 5125 / 6500
Optimisation Arena — Poigne démoniaqueAjustement▼
Niveau maximum 3 → 2Dégâts de base maximum 200 → 300Délai de récupération 18 → 12
Optimisation Arena — Sillon magiqueAjustement▼
Niveau maximum 3 → 2Ratio de puissance niveau 1 20% → 30%Ratio de dégâts d'attaque bonus niveau 1 145% → 165%Ratio de puissance niveau 2 20% → 30%Ratio de dégâts d'attaque bonus niveau 2 165% → 185%
Refontes2
Modificateurs de dégâts ARAM du chaos — portéeRefonte▼
Portée des modificateurs de dégâts infligés Compétences et attaques uniquement → Compétences, attaques, objets et optimisations
Optimisation Arena — Lentement mais sûrementRefonte▼
Statut Disponible → Supprimée
































